3dmax玻璃材质参数 3dmaxvr玻璃材质参数
3dmax玻璃材质参数
玻璃材质: 在材质框中设计置: Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften:0.1 选中color.
玻璃材质 在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗. 在材质设.
清玻璃:漫射0——35,反射177,折射240以上 金属:这个主要用贴图控制,看具体是什么金属了,必要的可以在反射里调.不锈钢:漫射调30左右,反射150,(高光0.94,反射光泽度0.9以上) 生锈这个主要是找贴图了,还有在漫反射里加衰减贴图,透明材质只要是调折射,勾选影响通道.(还可以加焦散效果,更真实).你自己再试着调调,这些参数都不是固定的,要更具场景测试,祝你早日掌握哦!
3dmaxvr玻璃材质参数
1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光.2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果.
展开全部7、清玻璃:漫射:灰色 反射:25 折射25 折射率1. 磨砂玻璃:漫射:灰色反射:25 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射25 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
漫射为淡蓝色,反射最大,勾选菲捏尔,折射最大,折射率为1.5-1.7,如果要作为窗口的话必须勾选影响阴影,效果要好一点的话可勾选阿尔法通道
vray透明玻璃材质参数
1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光.2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果.
两种方法,一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸 具体设置:第一种方法,1,. 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染.
1、首先打开应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件.2、然后打开材质编辑器,分别鼠标右键单击需要渲染的物体名称,选择创建材质层中的“反射”和“折射”这两个选项、3、然后点击“反射”选项,在弹出来的反射设置窗口中,打开预览下方的选项栏,选择“菲涅耳”选项,回车确定.4、然后回到上一级窗口,点击“漫反射”设置,在弹出来的窗口中,把透明度弄成透明,也就是调成白色,回车确定.5、然后又回到上一级窗口中,打开“折射”设置,在弹出来的窗口中,点击颜色,选择想要的一种颜色,降低颜色倍增的数值,回车确定.6、最后渲染就可以得到玻璃效果的杯子了.
3dmax透明玻璃怎么做
vray 各种材质参数一 玻璃方法一 : 标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光 120 光泽度 90 反射 20 none 换成 vr 贴图; 折射 100 none 换成 vr 贴图 ;把反射换成折射 玻璃方法二.
打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型.单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”.展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB=233、255、245,Index of Refr参数为1.5.在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80.然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型.
我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!
3dmax透明玻璃材质怎么调
使用默认材质就可以了,在材质类型里选择光线跟踪,然后 调整一下反射,然后 就是调整一下透明度,颜色就修改漫反射颜色就可以了
vray 各种材质参数一 玻璃方法一 : 标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光 120 光泽度 90 反射 20 none 换成 vr 贴图; 折射 100 none 换成 vr 贴图 ;把反射换成折射 玻璃方法二.
1 在max里按m 弹出材质编辑器, 在编辑器中的不透明选项中将不透明值降低到7,100为全不透 0为全透明 玻璃一般在5--10之间,色一般有小小绿2 将这一个材质球左键拖到你要做玻璃的物体上3 按下f9 查看一下
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