黑神话悟空就是个垃圾

今日关注2024-12-14 04:29:24

画面再美也掩盖不了无聊的剧情

《黑神话悟空》的美术和画面确实没得说,每一帧都能拿来当壁纸。但问题是,游戏的核心——剧情,简直让人昏昏欲睡。你以为你在玩一个关于孙悟空的故事,结果发现这游戏更像是在看一场漫长的佛教讲座。主角从一个地方跑到另一个地方,打打怪、升级装备,然后继续跑。剧情推进得比蜗牛还慢,完全没有那种让人热血沸腾的感觉。你可能会想:“这真的是孙悟空吗?怎么感觉像是个送快递的?”

黑神话悟空就是个垃圾

战斗系统毫无新意

说到战斗系统,《黑神话悟空》也没什么亮点。虽然动作设计看起来很酷炫,但实际上就是一套标准的“闪避、攻击、大招”循环。你打我一下,我打你一下,偶尔来个QTE(快速反应事件),然后继续重复。玩了几个小时后,你会发现自己只是在机械地按键盘,完全没有那种“我在战斗中成长”的感觉。更别提那些所谓的“Boss战”了,大部分时间你只是在躲技能、找破绽,然后一顿输出——毫无策略可言。

角色塑造一塌糊涂

孙悟空这个角色在《黑神话悟空》里被塑造成了一个冷酷无情的战士,完全没有原著中的那种机智和幽默感。你可能会想:“这真的是那个大闹天宫的猴子吗?怎么感觉像个机器人?”其他角色也好不到哪去,基本上都是工具人——出现一下、说几句台词、然后消失。完全没有那种让人印象深刻的角色互动或情感共鸣。你玩到最后可能会觉得:“这些人是谁?我为什么要关心他们?”

优化问题让人崩溃

最后说说游戏的优化问题。虽然画面很美,但帧数却经常掉得让人想砸键盘。尤其是在一些复杂的场景中,游戏会变得卡顿不堪,完全破坏了战斗的流畅感。更别提那些莫名其妙的Bug了——有时候你会突然卡在墙里出不来,或者角色莫名其妙地飞到天上去了。这些问题不仅影响了游戏的体验,还让人觉得开发者根本没用心去测试和优化这款游戏。

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