fps游戏锁帧到底好不好 游戏锁60帧有什么好处

理财攻略2021-12-27 21:46:43

fps游戏锁帧到底好不好

有利.1.减轻显卡负担.2.人眼的承受能力是24帧,所以就算上到好几十我们肉眼看了也是照样流畅的.3.如果显示器的最高刷新率只有60帧,而游戏达到了60帧以上,会出现有些画面被随机舍去,虽然只是很短的时间,或许我们察觉不出来,但是像cs这种游戏影响就比较大了.比如你还看不到敌人就先死了..我所了解的就只有这些,不敢说完全对,仅当参考.谢谢.

我..知..道 加..我..私..聊

不仅不会减少寿命,而且会降温,冬天更明显,锁帧更稳定,不会有帧数突降造成的顿卡,而且若是垂直同步锁60还能防止画面撕裂,因为人眼最大也就识别60帧,再高了你也看不出来,这么高的帧数显卡温度肯定高

fps游戏锁帧到底好不好 游戏锁60帧有什么好处

游戏锁60帧有什么好处

有利.1.减轻显卡负担.2.人眼的承受能力是24帧,所以就算上到好几十我们肉眼看了也是照样流畅的.3.如果显示器的最高刷新率只有60帧,而游戏达到了60帧以上,会出现有些画面被随机舍去,虽然只是很短的时间,或许我们察觉不出来,但是像cs这种游戏影响就比较大了.比如你还看不到敌人就先死了..我所了解的就只有这些,不敢说完全对,仅当参考.谢谢.

锁定在某个玩起来能够流畅的帧数,可以保证游戏运行的稳定(不至于运行游戏的时候帧数忽高忽低),也能减少性能的消耗(不至于耗尽所有的硬件性能),同时普通屏幕刷新频率最高只到60帧(也有超过60帧的特殊屏幕,价格昂贵……),游戏运行帧数再高就变成浪费了!低配保证稳定,高配拒绝浪费!游戏主机的话几乎都会锁帧吧……

锁定60帧好!这样显卡负担不大,不会因为满载而卡顿,还有就是FPS高于60以上人眼是分辨不出来的!

玩游戏要不要限制帧数

限制下确实可以保护显卡.60帧表示屏幕每秒刷新60帧画面,这些画面都是显卡处理出来的.一般液晶屏幕的刷新率最高才60帧,超过了全是白费,浪费资源而……

显示受限于屏幕的刷新率,就是60hz,显示的图像会呈现撕裂状态,所以现在的电竞显示器都是高刷新率或者是支持可变刷新率,支持G-Sync或者Adaptive-Sync技术.

限帧是游戏的设定, 不会影响游戏速度的, 反而会给显卡省电!

游戏锁帧能降低显卡功耗吗

不仅不会减少寿命,而且会降温,冬天更明显,锁帧更稳定,不会有帧数突降造成的顿卡,而且若是垂直同步锁60还能防止画面撕裂,因为人眼最大也就识别60帧,再高了你也看不出来,这么高的帧数显卡温度肯定高

限制帧数并不是为了降低显卡功耗,它和显卡功耗可以说是一点儿关系都没有.有些游戏,由于游戏画面实在太出色,因此对显卡的性能要求也非常高.这个时候,如果不.

这个真的不是很有必要.Rivatuner 可以通过调整显卡GPU、显存及Shader频率降低显卡,从而控制温度,但是无法锁定游戏FPS.有些游戏可以通过设置游戏设置项(或显卡驱动面板中),开启垂直同步,来实现锁定游戏帧数.不过最后来一句,只要是不超频,不要太在意了,产品设计出来就是使用的.

玩游戏锁帧好还是不锁好

锁定60帧好!这样显卡负担不大,不会因为满载而卡顿,还有就是FPS高于60以上人眼是分辨不出来的!

一般来说是有利,帧数稳定的话画面也比较稳定,不容易出现跳帧使画面看起来有停顿感.还能减少显卡的负载,降低功耗.

1.减轻显卡负担.2.人眼的承受能力是24帧,所以就算上到好几十我们肉眼看了也是照样流畅的.3.如果显示器的最高刷新率只有60帧,而游戏达到了60帧以上,会出现有些画面被随机舍去,虽然只是很短的时间,或许我们察觉不出来,但是像cs这种游戏影响就比较大了.比如你还看不到敌人就先死了..我所了解的就只有这些,不敢说完全对,仅当参考.谢谢.

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